segunda-feira, 7 de março de 2011

OMNITUX: DIVERSÃO E CONHECIMENTO

Encontrei este software livre, com um conjunto de jogos educativos interessantes, destinados principalmente para crianças em fase inicial de alfabetização e iniciação a exploração do computador. Disponível em vários idiomas inclusive o português, e com grau de dificuldade crescente que serve bem ao desenvolvimento das crianças. Vale a pena fazer o download,  brincar e aprender.



Um abraço!
Daniela F. Costa

domingo, 6 de março de 2011

LIVRO VIRTUAL - TUDO BEM SER DIFERENTE

      
         Desenvolvemos este projeto no final de 2010 e achei interessante postar aqui o resultado final. Este trabalho iniciou-se com a leitura do livro "Tudo bem ser diferente" do autor Todd Parr, com a visualização do livro em slides reproduzidos no telão.
         Após a leitura fizemos uma roda de conversa sobre o livro, e na sequência foi  proposto o registro da história no editor de desenho Paint Brush, em que cada criança desenhou a si e um amigo enfatizando as diferenças entre ambos.
        Num terceiro momento,  utilizando o microfone as crianças responderam espontaneamente a pergunta: "Eu sou diferente por quê?", trabalhando a linguagem oral e corporal, além de questões de gênero e diversidade.
        Para finalizar esta sequência, tiramos fotos uns dos outros (as crianças também participam deste momento manuseando a máquina digital e registrando fotografias dos colegas), depois juntamos tudo nesta divertida adaptação e utilizando o Power Point criamos o nosso livro virtual com direito a efeitos especiais.
        As crianças adoraram se ver no livro virtual e reconhecer seus colegas, tive que repetir diversas versas a apresentação para contemplar os pedidos de bis.





Um abraço!
Daniela F. Costa

segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

EXPLORAÇÃO DO COMPUTADOR - GCOMPRIS

          O primeiro contato com o computador é cercado de curiosidade e ansiedade por parte das crianças. Muitas delas já conhecem o computador, algumas ainda não tiveram oportunidade de colocar as mãozinhas no mouse, outras já apresentam familiaridade com o mesmo e dominam a máquina. Em comum, todas gostam e tem disposição para aprender e também auxiliar o colega com dificuldade.
         O Gcompris é um software educacional livre distribuído sob a Licença GNU/GPL, que propõe diferentes atividades para crianças de 2 a 10 anos de idade.
         Um execelente aplicativo na exploração dos periféricos mouse e teclado nas primeiras aulas de informática. Acompanhe a descrição na apresentação:





Download do Gcompris:
http://www.baixaki.com.br/download/gcompris.htm

Um abraço!
Daniela F. Costa

COMBINADOS E PRIMEIRA AULA DE INFORMÁTICA - 2011

          Neste ano, dei uma reformulada na apresentação dos combinados para as aulas de informática. A novidade são os botões de ação na apresentação em Power Point, uma alternativa muito interessante. Ao final da apresentação um link para o Canal Youtube, e exibição do vídeo: Caillou e o Computador, personagem que as crianças adoram e dá ludicidade à primeira aula em que as crianças conhecerão o laboratório de informática e o equipamento.


DOWNLOAD DA APRESENTAÇÃO COMPLETA:
http://migre.me/3Vflw

Bom recomeço a todos!

Um abraço!
Daniela F. Costa

quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

BRINCANDO COM ARIÊ 2

Voltando as aulas encontrei o Jogo Brincando com Ariê 2. Já trabalhei com as crianças a primeira versão do programa e agora vamos explorar esta novidade com crianças em fase de alfabetização. O Programa é gratuito, vale a pena conferir e explorar com nossos alunos.

Download:

Brincando com Ariê 1 - http://migre.me/3TOiY

Brincando com Ariê 2 - http://migre.me/3TNOl

Um abraço!
Daniela F. Costa

terça-feira, 16 de novembro de 2010

CLICANDO E BRINCANDO COM O NOME

       Atendendo a um desafio, realizamos esta atividade com uma turma de 2° estágio (5 anos), com o objetivo de  promover o desenvolvimento da leitura e escrita das crianças utilizando as mídias, enquanto meio de captação das imagens com a máquina fotográfica digital feito pelas próprias crianças e no desenvolvimento do jogo no computador.

       Todo o processo se deu da seguinte maneira:

• As crianças instruídas pela professora registram uma fotografia do colega de classe e também posam para o colega , explorando a máquina fotográfica;
  
   
• As fotos registradas pelas crianças são organizadas em vídeo para apreciação das mesmas;

• Após esta etapa as fotos registradas pelas crianças serão inseridas num jogo;

• Num terceiro momento as crianças brincaram com o jogo no computador.


      Foi uma experiência muito interessante, as crianças ficaram contentes pois conseguiram montar os nomes dos colegas, da professora e da própria criança, foi mais fácil do que usar o lápis e o papel, através do lúdico aprenderam a escrita dos nomes.

Faça o download do Jogo e monte para sua turma:


Um abraço!
Daniela F. Costa

CONTOS DE FADA: BRANCA DE NEVE

Diante do calendário festivo e rico de feriados deste mês de Outubro, só foi possível desenvolver dois Contos de Fada: Chapeuzinho Vermelho e agora a Branca de Neve e os Sete Anões.
        Como já havia utilizado o vídeo com a animação da história da Chapeuzinho Vermelho, desta vez optei por utilizar uma apresentação das imagens que compõe a história da Branca de Neve, para que fosse possível durante a aula, exibir as cenas da história e ir compondo a mesma junto às crianças. Foi muito interessante, a maioria deles já conheciam a mesma e fomos a cada turma criando e recriando a história.
        Para sistematizar o conto, as crianças brincaram com o Jogo da Branca de Neve e os Sete Anões, desenvolvido na plataforma Jclic, o qual dispõe de atividades de:
  • Quebra - cabeça;
  • Jogo da memória;
  • Organizar a escrita do nome dos 7 anões;
  • Organizar as cenas da história;
  • Ligar som ao personagem;
  • Reescrever o nome dos personagens;
  • Preencher os espaços vazios da imagem;
  • Caça-palavras;
  • Jogo das sombras.

Façam o download do Jogo da Branca de Neve:

1° e 2° estágio:

   http://migre.me/2giAo

3° estágio:

   http://migre.me/2gji5

História da Branca de Neve e os Sete Anões:

Veja: http://migre.me/2ghMV

OBSERVAÇÃO: Para executar o jogo é necessário ter instalado em seu computado o software Jclic e a partir de então abrir o jogo.

Um abraço!
Daniela F. Costa